Tultaessa 1920-luvulle vapaa-aikaa haluttiin viettää auringossa kylpien, uiskennellen sekä erilaisia ulkopelejä pelaten. Suosittuna kylpyläkaupunkina tunnettu Loviisa tarvitsi siis kipeästi oman hiekkarannan, jotta kaupungin vetovoima säilyisi myös tulevaisuudessa. Niinpä vuoden 1926 talvena vietiin Loviisanlahden mutapohjaiseen rantaan kymmenentuhannen kuorman edestä hiekkaa, ja myöhemmin kesäkuussa uimaranta Plagen vihittiin käyttöön. Upouudella hiekkarannalla pystyi nauttimaan niin auringosta kuin merenrannan virkistävästä vedestä kaksikymmentäluvun moderniin tyyliin.
Ranta on kokenut monia vaiheita sadan vuoden aikana. Alkujaan Plagen oli tarkoitettu maksaville kylpyläturisteille, mutta ajan saatossa siitä tuli koko Loviisan kohtaamispaikka. Plageniin liittyy myös monia yhteisiä muistoja ja kokemuksia, sillä moni nykyinen ja entinen loviisalaislapsi on oppinut uimaan Plagenin uimakouluissa. Loviisan seutu näyttäytyykin merkittävässä roolissa suomalaisten uimakoulujen historiassa, sillä alueen uimakoulut olivat ensimmäisten joukossa koko maassa.
Tervetuloa tutustumaan uimisen, uimataidon ja rantaelämän historiaan loviisalaisesta näkökulmasta näyttelyssämme Plagen 100 – uintia ja aurinkoa!
Perusnäyttelyssä on esillä muun muassa kustavilaisia huonekaluja, hopea- ja tinaesineitä sekä kaupungin merelliseen historiaan liittyviä esineitä. Näyttelyssä voi tutustua myös Jean Sibeliuksen elämään kesäisessä Loviisassa sekä Loviisan aikaan kylpyläkaupunkina.
Ylimmässä kerroksessa on museon oma erikoisuus, tinanvalajan verstas, jossa on Loviisan tinanvalajien vuosina 1757–1882 käyttämiä muotteja ja työkaluja.
Talon ulkopuolella sijaitsee Komendantin puutarha, jossa kasvaa vanhoja hyöty- ja koristekasveja 1700- ja 1800-luvun hengessä.
Klikkaamalla tästä löydät lisätietoa museon kokoelmista.
Museoltamme löytyy kaksi peliä, joita voi vapaasti pelata museon ollessa auki.
Tule perheen tai kaveriporukan kanssa museoon ratkaisemaan Iveruksen arvoituksia! Loviisan kaupungin museon ensimmäinen intendentti, omaperäinen Tri Jedvard D:sson Iverus on piilottanut museoon arvoituksia. Pulmien ratkaisemiseen ei tarvita faktatietoa, sen sijaan harjoitellaan yhteistyötaitoja sekä havainnointi- ja päättelykykyä.
Sopii 2–6 hengen porukoille, noin 12-vuotiaasta ylöspäin, jos on aikuisia mukana myös nuoremmille. Toteutuksen takana on helsinkiläinen Room Escape Running Rabbit -pakohuoneyritys.
Lue lisää Iveruksen arvoitus -seikkailupelistä klikkaamalla tästä
Museolla asustaa pieni joukko museohiiriä, jotka tykkäävät tehdä jekkuja museotyöntekijöille. Hiiret pitäisi löytää, mutta ne ovat päässeet piiloutumaan esineiden joukkoon. Hiirien löytämiseen tarvitaan vain hyviä hoksottimia ja tarkkaa silmää. Lapsi- ja koululaisryhmät ovat tervetulleita sopimuksesta.